In der heutigen Spiele- und Unterhaltungssoftware ist zurzeit ein merkwürdiges Phänomen zu betrachten, denn immer mehr Spielehersteller bieten nach dem Veröffentlichen ihrer Titel, kostenpflichtige Zusatzinhalte an. Dabei handelt es sich meistens um exklusive Contents, wie Bonusmissionen, neue Karten, neue Gegenstände und mehr Charaktere. An sich scheint es ja nichts negatives zu sein, doch scheint es, als würden immer mehr Publisher ihre Spiele halbfertig auf den Mark bringen, nur um dann anschließend die fehlenden Inhalte kostenpflichtig zu verkaufen.
Oft werden solche kostenpflichtigen Updates sogar zwangsweise benötigt, um weiterhin uneingeschränkt und ohne Nachteile, im Internet spielen zu können. Dieser Trend erschien erst mit den neusten Konsolengenerationen, weil diese erst serienmäßig internetfähig waren und solche Aktionen deshalb möglich machten.
Doch das ist nicht alles, denn in Deutschland sind keine Inhalte verfügbar, die erst ab 18 Jahren freigegeben sind. Zudem lässt sich nur mit Kreditkarten oder spezielle „Punkten“ bezahlen, die vorher erworben werden müssen. Eine Bezahlung per Überweisung oder als Lastschriftverfahren ist nicht möglich.
Es gibt zwar vereinzelt Gutscheine zu gewinnen und auch Rabatte an besonderen Tagen, allerdings trifft diese Verkaufspolitik dennoch auf viel Empörung bei den Spielern. Oftmals kosten Vollpreistitel knappe 70€ und bieten dagegen nur einige Stunden Spielspaß. Angeblich „neue“ Zusatzinhalte müssen dann noch dazugekauft werden, obwohl sie meistens schon zum Releasezeitpunkt fertig waren und eigentlich auch schon im Spiel hätten integriert sein können.
Was noch nicht eingetroffen ist, allerdings von vielen Spielern befürchtet wird, ist das Baukastenprinzip. Dabei würde sich der Spieler das Basisspiel für Beispielsweise 10€ kaufen und dann alle weiteren Inhalte nach Belieben dazukaufen. So könnte dann im Endeffekt ein komplettes Spiel über hundert Euro kosten. Wer jedoch nur bestimmte Kapitel spielen will, der zahl weniger. Da aber im Normalfall das komplette Spiel gespielt werden möchte, scheint es eine Möglichkeit zu sein, den Preis weiter hoch zu treiben.
Ob es noch soweit kommt, wird die Zeit zeigen. Fest steht, dass der ehrliche Käufer sich auch heute schon mit zahlreichen Sicherheitsmaßnahmen rumplagen muss und nicht selten Mehrkosten hat, weil neue Inhalte zusätzlich bezahlt werden müssen.
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